Yutnori pour Halloween

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    Les jours se raccourcissent et les nuits deviennent de plus en plus sombres... Halloween approche ! Durant cette saison pleine de mystères, les habitants de l'univers de Metin2 enfilent des costumes terriblement chics, se procurent des familiers épouvantables et gagnent des prix géniaux pour l'évènement de Yutnori !

    Pour participer à la fête comme il se doit, voici les nouveaux objets d'Halloween : la tunique de devin et la coiffe assortie en deux couleurs mythiques ainsi qu'un chat clairvoyant en tant que familier et deux montures chauvesouris tout droit sortis des ténèbres vous attendent en boutique ! En combinant costume, coiffe et familier, vous obtenez un bonus de lot fantastique :

    * +150 % d'EXP

    * Attaque de mêlée/magique +5 %

    * Dégâts de compétences +5 %


    # Évènement : Yutnori

    Chassez des monstres pour collecter des troncs de bouleau et à chaque 28 troncs, assemblez-les pour obtenir un plateau de jeu Yutnori : c'est parti !

    * Début : le 10/10/2019 à 14h00

    * Fin de l'apparition de troncs de bouleau : le 31/10/2019 à 14h00

    * Fin de l'évènement : le 01/11/2019 à 14h00


    ## Règles du jeu

    1. Vous jouez contre l'ordinateur.

    2. Chaque joueur dispose de deux pions. Le premier à les avancer jusqu'à l'arrivée a gagné.

    3. Les bâtons de Yutnori sont utilisés en guise de dés. Vous avancez du nombre de cases correspondant au nombre de bâtons qui atterrissent sur le côté plat.

    4. Le premier lancer permet de déterminer lequel des deux joueurs commence. Celui qui obtient le score le plus faible commence.

    5. Cliquez sur « Lancer ». Votre tirage s'affiche en bas. Choisissez le pion que vous voulez faire avancer.

    6. Si vous avancez jusqu'à une case à flèche, vous pouvez prendre ce raccourci.


    ## Lancers et tirages

    Do, un côté plat vers le haut : avancez de 1 case.

    Gae, deux côtés plats vers le haut : avancez de 2 cases.

    Geol, trois côtés plats vers le haut : avancez de 3 cases.

    Yut, quatre côtés plats vers le haut : avancez de 4 cases.

    Mo, quatre côtés ronds vers le haut : avancez de 5 cases.

    Duit-do, bâton marqué avec côté plat vers le haut : reculez de 1 case. Si vous n'avez pas de pion sur le plateau de jeu, vous devez passer un tour.


    Job-gi : si vous avancez jusqu'à la case du plateau de jeu où se trouve déjà le pion de l'ordinateur, vous sortez son pion et gagnez 10 points.

    Up-gi : si vos deux pions finissent leur course sur la même case, vous les avancez tous les deux ensemble à partir de votre prochain tour.

    Lancer encore une fois : si vous lancez Yut ou Mo, vous rejouez lorsque votre tour se termine.


    Vous pouvez conférer une plus grande probabilité à un lancer donné. Pour cela, sélectionnez-le dans le menu correspondant.


    ## Points

    1. Lancer des bâtons de Yutnori : -10

    2. Capture du pion de l'ordinateur : +10

    3. Capture de votre pion : -10

    4. Votre pion arrive à destination : +10

    5. Le pion de l'ordinateur arrive à destination : -10


    ## Remarque :

    Si vous arrêtez le jeu avant la fin ou si vous quittez la carte sur laquelle vous vous trouvez, vous n'obtenez pas de récompense.