Bonjour/bonsoir à tous & à toutes,
Suite à l'évent-test "l'Empire contre-attaque" du 27.11.2014 sur le serveur Borea, nous aimerions avoir des avis, des critiques constructives, des suggestions de la part de la communauté ayant participé. Ce qui a plu, ce qui a déplu (dans le cadre de l'organisation, du principe et non ce qui concerne le fairplay d'un tel empire ou d'un autre), ce que vous auriez aimé avoir en plus ou en moins, ect.
Rappel du principe qui a été annoncé en jeu :
"Les A et les B doivent s'allier pour "sauver" la/le marié(e) prisonnier des C.
Pour se faire, ils devront se rendre jusqu'à leur cité en passant OBLIGATOIREMENT par les nombreux obstacles placés sur leur chemin. (Metins & Boss).
Les C ont la liberté de s'organiser comme ils le souhaitent : aller au devant pour les gêner dans leur avancée ou rester dans la cité pour défendre.
Il y aura un temps IMPARTI : soit une heure pour délivrer la/le marié(e). A la fin de ce temps, si la/le marié(e) est toujours captif(ve), les C remportent la victoire.
Si les A/B parviennent à délivrer la/le marié(e) en venant à bout de tous les obstacles et en la délivrant de sa prison (dans l'heure), ils remportent la victoire.
Si des A ou des B atteignent la capitale des C sans passer par les obstacles dans l'intention de "tricher", ils seront sanctionnés.
Les mules CS sont interdites.
Les personnages level 15- pourront participer au PvE mais pas au PvP.
Il n'est pas autorisé de gêner l'évent en utilisant des magasins. "
Si vous êtes motivés à nous en faire part, merci de le faire à la suite de ce post.
Nous vous remercions par avance pour le temps que vous y accorderez,
Cordialement,
Hawke, Game Admin.